ウマ娘攻略

【ウマ娘攻略】実は発動しやすい!?ラッキーセブンの発動確率と条件【チームレースでの活動確率は何%?】【枠順・枠番・馬番の違い】

【ウマ娘攻略】実は発動しやすい!?ラッキーセブンの発動確率と条件【枠順・枠番・馬番の違い】

こんにちは、もなよ(@monayoblog)です。

突然ですが、皆さんはスキル「ラッキーセブン」の正しい発動条件・発動確率を理解していますでしょうか?

だんごむし君

ウマ娘の番号が7のときでしょ?

もなよ

それは馬番ですね。

ラッキーセブンは“枠番”が7のときに発動します。

だんごむし君

枠番って何??

もなよ

競馬には枠順、枠番、馬番という用語があります。

今回は、

  • 【競馬初心者の方向け】「枠順」、「馬番」、「枠番」の違い
  • スキル「ラッキーセブン」の発動条件
  • スキル「ラッキーセブン」の発動確率

を解説していきます。

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▲オグリキャップが主人公である『ウマ娘シンデレラグレイ』は、アニメウマ娘のストーリーとは完全に異なる新作漫画です。

トレセン学園に転入する前の、オグリキャップの地方競馬時代から描かれる熱血スポ根シンデレラストーリー。

脚本にアニメウマ娘でシリーズ構成を務める杉浦理史さん、漫画企画構成としてアニメウマ娘のプロデューサーを務める伊藤隼之介さんが参加しています。

枠順とは?

ウマ娘』最終回のWDT(ウィンタードリームトロフィー)には史実があるのは知っていますか? | ウマ娘プラス

▲枠順は、抽選で内側から番号の若い順に並べられたときの順番のことを言い、この際にそれぞれの馬に「馬番」、「枠番」が割り振られます。

※枠番のことを枠順と言うこともあります。

表記方法は「〇枠〇番」となり、画像のウィンタードリームトロフィーを例にするとサイレンススズカは1枠1番、スペシャルウィークは7枠13番となります。

馬番と枠番の違い

▲「枠番」は1枠から8枠まで、「馬番」は1番から18番まであります。

馬番とは?

馬番は、競走馬それぞれにつけられる番号のことをいいます。

出走馬の数=馬番の数

ゲートの上や、ゼッケンなどに書かれている番号がこの馬番です。

枠番とは?

枠番12345678

▲日本の競馬は“8枠制”となっており、出走馬を8つに分けそれを番号で表したものが「枠番」です。

枠番ごとに色が決まっていて、この色はウマ娘のゲーム内でも確認することができます。

7枠の色は橙(オレンジ色)なので、ラッキーセブンを覚えさせたウマ娘の番号の色がオレンジならラッキーセブンが発動するということです

「内枠」は1~4枠、「外枠」は5~8枠のことをいいます。

だんごむし君

18頭のレースでも12頭のレースでも8枠までしかないのか。

どこからどこまでが何枠なのかよくわからないな…

もなよ

枠番の決まり方には法則があり、出走頭数が増えるごとに一番後ろの枠から頭数が増えます。

その法則とは、

「出走頭数をnとすると、1枠から16-n枠までは1頭、17-n枠から8枠までは2頭」というものです。

言葉だと分かりにくいので表にして解説します。

枠番の決まり方

画像

出走馬の数が8頭以下の場合、必然的に馬番=枠番となりますが、出走馬が9頭以上の場合1つの枠に複数の出走馬が入ることになります。

8頭立ての場合

枠番12345678
馬番12345678

▲枠番=馬番となります。

9頭立ての場合

枠番123456788
馬番123456789

▲8枠の頭数が1増えます。

10頭立ての場合

枠番1234567788
馬番12345678910

▲7枠と8枠の頭数が1頭ずつ増えます。

12頭立ての場合

枠番123455667788
馬番123456789101112

▲5枠から8枠までの頭数が2頭になります。

※スマホからこの記事を見ている方は、表を左にスワイプすると表の右側を見ることができます。

16頭立ての場合

枠番1122334455667788
馬番12345678910111213141516

▲すべての枠の頭数が2頭になります。

17頭立ての場合

枠番11223344556677888
馬番1234567891011121314151617

▲1~7枠までの頭数が2頭になり、8枠の頭数が3頭になります。

18頭立ての場合

枠番112233445566777888
馬番123456789101112131415161718

▲1~7枠までの頭数が2頭になり、7・8枠の頭数が3頭になります。

だんごむし君

なるほどね!ところで何頭立てまであるの?

もなよ

1960年までは頭数の制限がありませんでしたが、現在の中央競馬では18頭が最大となっています。

【ウマ娘】ラッキーセブンの発動確率

画像

▲ウマ娘に話を戻すと、ラッキーセブンは「7枠」のときに発動するので、出走頭数によって発動確率が変わってきます。

▲ラッキーセブンを出走させるウマ娘1人に覚えさせているなら、

8頭立ての場合、馬番=枠番。1/8なのでラッキーセブンの発動確率は12.500%

12頭立ての場合、馬番9と10が7枠。2/12(1/6)なのでラッキーセブンの発動確率は16.667%

18頭立ての場合、13と14と15が7枠。3/18(1/6)なのでラッキーセブンの発動確率は16.667%

となります。

ただし、チームレースは必ず12頭立てになるので、ラッキーセブンの発動確率は“16.667%”というのが結論です。

もなよ

6回やれば1回は発動するということですね。

だんごむし君

12頭立てのレースでは7枠にウマ娘が2人入る。

ということは、ラッキーセブンは同じ距離に出走させる3人のうち2人に覚えさせてもいいのか!

もなよ

2人同時発動する確率はとても低いので、狙うなら外枠抽選ボールを使ったほうがいいかも。

外枠抽選ボールとは?

▲外枠抽選ボールは、使うと枠番が必ず外枠になるアイテムです。

これを使うことで、ラッキーセブンの発動確率が大幅に上がります。

通常発動確率が16.667%のところ、外枠ボールを使うと33.333%になります。

もなよ

約2倍発動しやすくなります。

ラッキーセブンが発動するときは必ず外枠得意も発動するので、ラッキーセブン発動前提なら外枠得意も取っていいと思います。

ラッキーセブンが2人同時に発動する確率

【外枠ボールなし】

12頭立てから2つ選ぶと66通りあり、どちらも7枠である馬番9・10になるのは1通りしかないので1/66=1.515%

【外枠ボール使用時】

外枠ボールを使うと、12頭立ての場合枠が必ず7・8・9・10・11・12のどれかになります。

6つから2つ選ぶと15通りあり、7枠である馬番9・10になる確率は6.667%

もなよ

約4.4倍発動しやすくなります。

まとめ

枠番が7の時に発動するラッキーセブンは、意外と発動しやすいということが分かりました。

チームレースは“1度いいスコアを出せばいいゲーム”なので、ラッキーセブンを覚えさせて運ゲーしてみるのも面白いかと思います。

ちなみに、ラッキーセブンの効果は何なのかずっと検証しているのですが今のところ分かっているのは「ラッキーセブンが発動しているときの方が勝率が高い」のみで、どのステータスがどうアップしているのか全く分かりません。

何かわかったらツイートしたいと思います。

もなよ

ここまで読んでいただきありがとうございました!

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